Abenteurer: Unterschied zwischen den Versionen

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Mix.png|Maxximar/Mix
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Belia.png|Belia Kemnadis
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Version vom 20. März 2025, 17:12 Uhr

Abenteurergruppen in Varisia

Sihedron-Helden

Die Gruppe verantwortlich für das Aufhalten des Runenherrschers der Gier, Karzoug. Ihr Abenteuer begann mit dem Verhindern eines Goblin-Überfalls auf das Fischersdorf Sandspitze im Zentrum Varisias. Auf ihrem Weg befreiten Sie Magnimar von dem Einfluss einer Lamia-Matriarchin, zerschmetterten den Häuterkult, stoppten die Zerstörung des Schädeldammes, besiegten die angreifenden Riesen in Jorgenfaust und wagten sich in die sagenumwobene Runenschmiede selbst. Dort schmiedeten sie Waffen, welche Sie nutzten, um Karzougs goldene Stadt und Rückzugsort, Xin-Shalast, zu erstürmen, welche tief in den Kodarbergen im Nordosten Varisias lag.

Scherbensammler

Runenhelden

Retter von Korvosa

Abenteurergruppen in Ustalav

Zerstörer der Krone

sonstige Abenteurergruppen

Erben von Amaitatsu

Piraten