Abenteurer: Unterschied zwischen den Versionen

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Auf ihrem Feldzug gegen Karzoug wurde den Sihedron-Helden teilweise große Hilfe zugetragen. Auch wenn sie nicht Teil der Hauptgruppe waren, so sind ihre Heldentaten nicht weniger beachtlich.
Auf ihrem Feldzug gegen Karzoug wurde den Sihedron-Helden teilweise große Hilfe zugetragen. Auch wenn sie nicht Teil der Hauptgruppe waren, so sind ihre Heldentaten nicht weniger beachtlich.
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Gylfa.png|Gylfa zu ihrer Zeit als Klerikerin
Gylfa.png|Gylfa zu ihrer Zeit als Klerikerin von Gorum|verweis=Datei:Gylfa.png
Raphael.png|Raphael vor seinem Ruhestand
Raphael.png|Raphael vor seinem Ruhestand|verweis=Datei:Raphael.png
 
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Version vom 20. März 2025, 17:30 Uhr

Abenteurergruppen in Varisia

Sihedron-Helden

Die Gruppe verantwortlich für das Aufhalten des Runenherrschers der Gier, Karzoug. Ihr Abenteuer begann mit dem Verhindern eines Goblin-Überfalls auf das Fischersdorf Sandspitze im Zentrum Varisias. Auf ihrem Weg befreiten Sie Magnimar von dem Einfluss einer Lamia-Matriarchin, zerschmetterten den Häuterkult, stoppten die Zerstörung des Schädeldammes, besiegten die angreifenden Riesen in Jorgenfaust und wagten sich in die sagenumwobene Runenschmiede selbst. Dort schmiedeten sie Waffen, welche Sie nutzten, um Karzougs goldene Stadt und Rückzugsort, Xin-Shalast, zu erstürmen, welche tief in den Kodarbergen im Nordosten Varisias lag.

Verbündete der Sihedron-Helden

Auf ihrem Feldzug gegen Karzoug wurde den Sihedron-Helden teilweise große Hilfe zugetragen. Auch wenn sie nicht Teil der Hauptgruppe waren, so sind ihre Heldentaten nicht weniger beachtlich.


Scherbensammler

Runenhelden

Retter von Korvosa

Abenteurergruppen in Ustalav

Zerstörer der Krone

sonstige Abenteurergruppen

Erben von Amaitatsu

Piraten